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まぁ地味にスランプは続いているんですがw 

( `ω´)y-~
どーも思い通りに筆が進まない。

(`ω´)y-~
なので(?)
槍スレメンツとガンストライクで遊んでおります。
基本的に身内で遊ぶ分には「オンラインサバゲー」って感じでかなり盛り上がります。

フリスタと違い、要求スペックも高くない為、参加者が多いのがいい感じですねw
しかも、チーム戦どころか、バトルロイヤルも出来るので、かなり殺伐としますw

( `ω´)y-~
まぁもーちょいと。ゆったりと。休ませてくださいな。

眠い疲れた 

( `ω´)y-~
しょーちゃん描いたので寝かせてください。誰か癒してください。
しょーちゃん

今日はフィーバーのアレな部分も語るので 

( `ω´)y-~ へんしんー

>今回のBis子妙にむっちりしててエロいんですが

むしろダンスが神がかってます。難易度は甘いので是非。


>(■∀■)ノ蒼井しょこたんは実は俺の女装

道理でちんこがついている訳だ!www


>例の原宿はようつべでPVうpされてましたよー。怖いけど。
http://www.youtube.com/watch?v=kThNLv0UnH0

Σ( `ω´)y-~ もう大反響!w
あんまりにも気に入ったので待ち受け作りましたw

↓これ
惚れすぎw


>ちょwwオデのシャるロットになんて事をwww

むしろこんな事まで!w

こんな事までw





>昨日に引き継いで(■∀■)こと弐号っす
>個人的にエレクトロっつーとゼロッワーン!

まぁエレクトロにも色々あるんですがw 主に俺の股間がエレクトする曲をチョイスw


>穴!穴!!>(*`ω´)つ旦<イラストモエスwwww

穴はいいよな…難易度は高いが(謎


>貴様何者と言われるば、あっしは唯の調理師でござんして
>まぁ、んな事どうでもいいや、たまにアゼクーラに来てる者でしてもしかしたら槍様と遭遇した事かもしんない

ご飯を作ってください(切実


>とりあえず、遅いけどベチーたんイイネ!今や自分のマイキャラですよ(*´・ω・`)

べちーたんは良い意味で「ポップンらしい」ちょっと毒のある可愛さだと思いますw


>シャルロットごちそうさまー ω←つんつんっ

最近ωつつかれまくって腫れ上がってますw


>お兄ちゃん、モンドロックEXフルコンしてないよね?w
>昨日初めてモンドロックEXやったよ。初見BAD16。ごめんなんでもない。

モンドロックEXは感電の後遺症がプレイ中に発動w Bad3www
今回の現在のEX譜面はトランスランス以外はフルコンは出来そう。


>blogにリンク張りたいけど、一介の部屋スレ空気コテには恐れ多くて出来ない件。大人しくROM。

けっこー色んなところからリンクされてますw
なのでまぁ、てけとーに気楽に。


>愛と誠は「聴く」曲だと思うのだが。

とは言え、譜面は地味に面白いですよ。EXの二重階段はかなりきついですがw


>惚れハラはCD出てますぅ!><君だけにハッとしてZIGZAG!

マジか!w 買いに行くかw

原宿過ぎw


( `ω´)y-~
んで。まぁ今回は割とねがちぶな意見なので、読みたい方だけ。
続きを読む

エレクトロと言ってxenonかいんびじぶるらばー、どちらを思い出すか?w 

( `ω´)y-~ 返信溜めすぎたーすまんこ

>パペアンがゴメンとな!?N1切りしたから若干同意。

無理矢理なソフランはあんまり好きじゃないのですよすまんこ。


>結局、槍とDisっ娘のデスマッチはどちらに軍配が上がったのでしょう?

四つ打ちにメッタメタメメタァッ!にやられましたが相打ちと言い張ってますw


>やっぱり手から光線出せなきゃ三下扱いなのでしょうか

男は白色破壊光線出せるのである意味勇者。魔想しずか。


>トランスクリアすご!私はExステすら完走出来ませんでしたwアリプロExの二重階段、キッズマーチExも

んー完走できたし常駐もしたんですが、同じLv41でももっと面白い譜面はあるなぁ…ってのが素直な感想。
キッズマーチEXはいい意味でやりすぎたw この調子でブルースロックEXも(ry


>階段だし近作階段が大量・・・?点数出ないけど階段楽しいよねー、そうでもない?

今回は階段譜面多いですが、いわゆる「面白い階段」が多い気がします。
んで、譜面の当たりハズレが蟹時代より顕著かなぁ、とも感じているのです。


>フィーバーでの大暴れっぷり、気になります。最近ネット対戦の面白さを知っただけに。。。

対戦が大きくリニューアルする、と言う未確認情報あり。(週刊コナミより、マジで)
新たなる戦術やメタゲームを考えている間が一番面白いだけに、ちょっとだけ期待していますw


>本スレに書いてたシチュのSYOたん是非描いて下さい!!!むちゃくちゃツボりました
>本スレでしょーちゃんみれた!GOD JOB!!!

そんな訳で描きましたw しょーちゃん女の子説をもっと布教させましょうwww


>俺の脳内ではさらさもメルも男の子です><

むしろそれはふたなりとか?w


>ふぃばって帰ってきたら、なぜか脳内がメガネロック一色な件について。

謎過ぎますw
まぁメガネロックはポップン至上でも屈指の名曲名譜面だとは思いますが。


>槍、あんま桔梗さんに浮気すんなよ。

むしろしょーちゃんに…w ただフィバキャラは「使う」って点ではまだ微妙かなぁ。


>今回のサプライズはパーよりもエーゲ海な人はめずらしいですか? つ゛ω
>ちょっとばかりエーゲ海に沈められてきます つ゛ω

エーゲはマジで対象年齢が解らなくなりますw
ただ、地味に名曲名譜面、良いリミックスなんですよ。ラテン分補給。


>なんかもう男の子でも女の子でもどっちでもいいような気がしてきたwww(<しょーちゃん
>ナイムネいいねナイムネwww

むしろ水を被ると女の子になったり、お湯を被ると(ry
または興奮すると女の子に(ry

( `ω´)y-~ また年齢ばれそうなネタをw


>( ゜∀゜)o彡゜ あっくん!あっくん!

地元に原宿と言う名前のバス停があるので、とても微妙な気分ですw


>もっと素直にスーマリで全米が泣けよ。

エ○ュで遊びまくってます無問題w


>(*`ω´)つ旦~~<槍!仲間だぉ。

( `ω´)つ旦 ゴチゴチ


>ちょwwww槍様のブログが本当にあったとは・・・しかも生息地近いしたまに行ってるしw
>まぁ、近々遊びにいきますかな給料日後だけどな!OTL

ちょwww貴様なにものぞwww


>あっくんのマイクがどう見ても電動です(汗)YOU、ジャ○ーさんイカせちゃいなYO!

あっくんのダンスに出てくる謎の生き物が「エリマキトカゲ」って事に気付いたのは、数時間後でしたw


>ショーちゃんは女の子以外有り得ない 絶対セーラー服似合うって!

ガールズコースの門番勤めてますしね!w
レイアップレイアップ!


>(*゜∀゜)=3ァハァハ

つ「ティッシュに見せかけてたっしゅ」


>ω
>↓

(↓ω↓)y-~


>緑ボタンが埋まってデスロックEX落としました。何か対処法はありますか?

俺はずっとダンスで(ry
攻略法は貴方が緑ボタンになる!www


>試験で学年2位取ったよー\(^O^)/

おめでとー!
でも、説教臭いですが。勉強できない自分が言うのもなんですが。
学校の勉強ってのは「与えられたものから答えを導く」パズルなのです。
コレも勿論大事ですが、自分で色々考え、行動する事もそのうち大事になってきます。
目先だけの点数だけに捕らわれず、本当の「知性」を得るよう、頑張りましょうお互い。


>考えてみたらアルファ&スチャダラパーってどっちもプロですね
>ポップン絡まなくてもフツーにアリな組み合わせじゃないですか
>でもやっぱりポップンだからこそああいう曲でも全然アリなんですよね

例の原宿。元々は普通に出す予定だったのが、レコード会社との大人の事情で出せなくなったものらしいです。
(本スレでの噂ですので、信憑性はいかほどか…)
とは言え、非常にポプらしい面白曲に仕上がっていると思いますw

ただ、本音を言うとこのユニットによる「ガチソング」も聴きたいですw


>槍、エキスパートやった? つ ガールDEフィーバーコース

女コースのHだけw いやらしいですね!w
ロンリーフィールはEXよりHの方が接続難易度高いと思いましたw


>アリプロは知っている人じゃないと変な曲ですね

んー悪い曲じゃないと思うんだけど。この曲…ってかアリプロってのはアルバム聞いて「世界観を感じる」曲なんだな
と思ったのですよ。そう言う意味ではまだ単品では評価不能…ってか和風ダークネスぐらいの位置付け。




(`ω´)y-~
すんません昨日はふつーに寝込んでましたw
体ってのは不思議なもので。どうやら食らった電撃のダメージを治癒する為に、体が
睡眠と食を露骨に欲しているのですよ。

ここ数日の睡眠欲と食欲はマジ異常。太りそうですw


( `ω´)y-~
しかし。いくらフィーバー初期曲がいい感じとは言っても。
NET対戦がメインの自分にとっては、この1ヶ月が結構辛いのも事実。

寺やギタドラのSP、グラフが初期から解放されているのに対し、NET対戦は常に
1ヵ月後から。インカム問題やIR等、理由は解るのですが…。

せめてポップンにもライバルシステム実装されていれば…。
なんつーか、もう一人じゃ生きていけない寂しい人になっているわけでwww

(`ω´)y-~
本来、孤独な自分との戦いである音ゲー。
これに「人と競う要素」をリアルタイムに取り入れた2DXとポップン。
究極の形の「絶対値」を用意したギタドラ。

そこにライバルがいるから。人は頑張れる。
絵とかゲームとか。全部に当てはまると思うんです。
自分もNET対戦が無ければ、平均クリアレベルLv36で甘んじていたと思います。

( `ω´)y-~
まぁ個人的に某氏達とヲチしているネットアイドルがいるんですがw
彼女は俺の中で、「ライバルのいない世界」での人間の行動のサンプルとなっています。
元々は音ゲーの人でしたが、信者を獲得する為に広く浅く…様々なジャンルに食いつき、
…残念ながら失敗している様子。

そして、明確なライバルが存在せず、本来競うべき相手とも馴れ合い。
今いる信者達に持て囃されるから、それ以上美への追求も無い。
少なくとも、自らの性(エロい意味でなくても)を売りにする以上は、体調管理は
必須課題な訳です。

自制の意味も込め。時には厳しい位置で戦う必要もあるんだな、と。
少なくとも…他人の為に存在する「エンターテイナー」である以上はね。

( `ω´)y-~
とは言え。モチベーション維持も同時に大切な訳です。
彼女の体調管理と同じく、これは自分への必須課題でもあります。
解決方法は大体理解していても、社会人になると、実行が難しい。

有限の時間と言うリソースを、いかに使うか。
ガツガツ絵ばっかり描いても駄目。遊んでばかりでも駄目。バランスだな、と。

…ってか早くアレ書かないとw


(`ω´)y-~
腕の痺れも取れたので。しゃるろっとさん。
しゃるろっとさん

びりびりーな厄日 

( `ω´)y-~
職場で2回も感電してちょっとグロッキーw
いや、笑い事じゃ無いんですけどね。

なので今日はここまでーwww

(`ω´)y-~
べちーさん。新キャラは描くの楽しいけど痺れてるのでいーかげんw
べちーたん

しょーちゃん女の子説でIRまで間を持たせてみるw 

( `ω´)y-~ 拍手へんしんー

>以前麻雀で見知らぬ観客に死ぬほどバカにされて以来チャットしながらゲームできるゲームに
>恐怖のあまり近づけないんですがどうすればいいんでしょう (平均順位3.68なんて自分も問題あり?)

んー…その麻雀がハンゲ等のオンラインなのか、麻雀格闘倶楽部等のアーケードなのかにもよりますが…。
前者であれば、セット打ち(知り合いだけで卓を組む)が良い解決法になりえます。
後はルールの詳細にもよりますね。気が向いたら自分と打ちましょうw


>素点について相談した者です、なるほど、たしかに武器を自分で使いこなしてないように自分で思いました
>しばらくは練習してフィーバーの頃に本当に武器になるように努力します

うぃうぃ。頑張ってください。俺もがんぼりますからw
ちなみに自分は「明確な武器曲」がないのが悩みですw


>ネット上の友達がみんなエキセントリックなのはなzeでしょう?
>あああ直接入力になってたせいでなんか変になってしまった…まあ意味合い的に通るからいいか

ヒント:類は友を呼ぶw


>DDREXはどうすればクリア出来る?適正HSとかコツは?

んー。巷では「Lv42だ!」「いーやLv40以下だ!」等と個人差大爆発のアレですがw
クリアだけが目的であれば、伝説地帯を暗譜してHS4とかwww ゴメン言い過ぎたw

マジレスしますと、まずはBPM150程度の2速を色々練習してみる事です。最初はSUDDENつけて、慣れてきたら
SUDDENを外して。そして意識的に視線を「下」に持っていき、上を見ないようにします。
Lv41にしては譜面そのものはかなり素直なので、後は伝説地帯を回復地点に出来るようにするのがコツかも
しれません。地味に左手の体力を奪われますのでこれも注意。

後、多くの人にとって悩みの種であるBag地帯は、ハイパー譜面に連打が追加されているだけです。
落ち着いて片手で階段処理(遅い階段の為、タイミングさえ合えばOKです)し、左手でリズムを取る感じで。

( `ω´)y-~ これで取れなければ知らないwww


>拍手やコメント数は~の人です わざわざありがとう パチー可愛いよパチー

うぃー参考になれば幸いです。ぱちー使えぱちーw


>槍氏に描いてほしいキャラ色々いるけどリクらないで念じるだけにするw槍氏の絵大好きだよ。

念力でいつか通じるかもしれませんw


>槍スレってどこですか見つかりません><
>(ついでに)subjectの意味わかんならず適当に入れて空気読めてない感じになってごめんなさいorz

音ゲ板のスレ一覧を「男性」で検索。いつ消されるか解らないスリルw


>(゜べ・) -y-~ だって槍さんも吸ってるではないか
>(゜ ヮ・)-y-~ 1mなら大丈夫と思ってたんだけどね そろそろダメだと思う
>(゜ v・)-y-~ ←ちなみにロングw そんなまんこまんこ言わないで。

( `ω´)y-~ 俺のはココアシガレットw ってか1メートルは長すぎwww


>チャーシュートンコツ食いてくなりまひたはw

地元相模原でよければ旨いとんこつ店教えますぜw


>んじゃフィーバーでもNET対戦頑張ってください!(これが言いたかっただけw

システムがまだ全然解りませんが頑張りますw


>バスケの戦術サイトがあったんで紹介。 http://www.rokyu.net/ 
>スクリーンプレーうまくなりたいっす ( ´Д`)y─┛~~

おーw ここは実は既にチェック済みw スイッチマークとか色々頑張ってますw


>最近木倉さんの「フリスタ」を聞くと炭酸アクエリが頭に
>浮かびます。惚れたぜ原宿やってきました。

アレ結構好きな俺はマイノリティですかねぇ?w >炭酸あくえり
君にはこれをくれてやろうwww
みくにりょう風あっくんwww




>野郎のバニー姿なんて…見たいですか?

ヒント:タイマー


(`ω´)y-~
カーニバル思い出の3曲シリーズ@web拍手。後ほど集計するかもですーTHXです。

>観覧車 パレード ハードpf 良曲良譜面じゃよー
>バラッド。EXS乱神譜面について。あれは無理押し練習に最適。神というのは言いすぎかと思われるがw
>エレパレH(初プレイ選曲)/メルトEX(神譜面)/カーニバルH(良曲良譜面)・・・どう見ても階段です
>えーと、拍手コメでも良い? 自分は…格ゲー、ピアノトロニカ、メルト。時点はロープレとレーシング。
>3曲選んだ メルト(EX譜面が) QMA(色々インパクトが強すぎ) コアダス(当時の本スレの流れが)
>カーニバルの3曲。MyBEST見たらデスボサ、ハードPf、コアダストでした。印象深かったのもこの3曲



( `ω´)y-~
そんな感じでフィーバー稼動2日目。いきなり廃墟でしたwww
まぁかく言う自分も、お金ないのであんまり遊べないのですが。

(`ω´)y-~
とりあえずHSラブソングEXが大のお気に入りなので、遊びこんできました。

・CoolorBadをかけて遊んでみるwww
 いや、かなり無謀だとは思ったんですがw
 中盤、なんと全繋ぎ…こりゃいけるかぁ!?と思ったんですが。

 ピアノ乱打部分で発動orz

 流石に無理www ガリガリ削れていくゲージw
 最終的には逆ボーダー。つまり、ピアノ部分を捌ければ更なる点数アップが
 期待できる訳ですな。

・とりあえずスコア度外視で接続目指す。
 うん、流石に昨日今日と遊んでいるだけあって、フルコン達成。
 ただ、NET対戦の時のような集中力がなかなかでないのがネック。
 やってみた結果、ひょっとしたらミラーの方が接続は簡単かも…。

・なんとなくエキスパコースやってみる。
 ガールズコースのハイパーに挑戦。

 ・HSラブソングH      94K/フルコン(HS4)
 ・ロンリーフィールH    90K/Bad2  (HS6)
 ・ガールズパンクスタイルH 94K/フルコン(HS4)
 ・渡来ユーロH       88K/フルコン (HS4)

 予想通りロンリーフィールと△が壁。しかし△はランダム使えばもう少し伸びる?
 ロンリーは交互連打が地味にずれてくるイヤらしい譜面。SRANかなぁ…

(`ω´)y-~
んで。しょーちゃん女の子説を暇だから布教していますw
いや、ぶっちゃけどっちでもいいんだけどさ!w


良くある質問と回答。

Q:勝ちポーズとかで女の子の先輩にときめいてるじゃん?
A:百合だから。

Q:百合きんもー☆ミ
A:ケリーとアゲハの前例。

Q:だってオトコノコに見えるよ?
A:タイマーの前例。

Q:おっぱいないよ?
A:だが、それがいい。

( `ω´)y-~
更に発展して、しょこたん男の子説を某変態の人wwwが唱えていますw
ぶっちゃけ、賛同w

良くある質問と回答

Q:だってブレザーとスカートだよ?
A:女装。タイマーの前例。

Q:だってロングヘアーじゃん?
A:俺の陰毛もロングヘアーだよ。

Q:ってか女性ボーカル…ってか秋桜曲じゃん?
A:ふわわのちんこ!ふわわのちんこ!

(`ω´)y-~
まぁぶっちゃけ。IR始まるまでの暇つぶしですから!www
しょーちゃん2Pカラー。

しょーちゃん2Pカラー

常に最新情報をお届けしますw ふぃばふぃば 

395 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 18:44:39 ID:6CFBjBUD
厨房の改造PASSで早速カードリーダー死亡
中でシール詰まってるらしい

とりあえず店員に引き渡しといたがこういうのって全額弁償なのかね

406 名前:ニャミ様推奨 ◆EYNyami/YM [sage] 投稿日:2006/05/17(水) 18:48:04 ID:mZvnSOeB
>>395
初犯なら訓戒処分及び親召喚じゃない?

常習なら全額返済及び出禁だろうけど

428 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 18:54:51 ID:6CFBjBUD
>>406
たぶん初犯。
絵柄が槍のぱちー絵(首から下が千切れてリーダーの中なのであくまで推定)で、
ポプのPASS化に合わせて作ったんじゃないかと


(`ω´)y-~
2ch音ゲー板。ポップン本スレよりwww

( `ω´)y-~


(`ω´)y-~
まぁ波乱のFever稼動初日ですよwww

しかし、想像以上にとんでもねぇ曲、キャラの目白押しですね。
初っ端からの飛ばしっぷりがすげぇ。逆に心配になりますw

んで、仕事早退して(駄目人間)アゼでちょっくら遊んできました。

特に気になった曲、キャラ等をネタバレw。



・ハイスピードラブソング
 今のところ俺の中でトップクラス。厨房と呼ばれても構わん!w
 個人的にはメガネロックの対を為す曲だと思ってます。

 理由としては、メガネロックの譜面が「放出的」カタルシスなのに対し、
 こちらは「溜め」のカタルシスなんです。
 EX譜面の同時押し高速8ビート、その思わず身構える「溜め」。
 中盤のピアノ乱打。終盤の交互連打。俺の大好物が全て詰まると言う超良譜面。
 (あ、EXの話です)

 これ、何が凄いってラブリートラ(ryと同じ作者なのよね。よしたか。
 正直蟹ではラ(ryは割と印象薄いんですが。

 こちらは曲も疾走感溢れる突き抜けるハイスピードナンバー。

 後、キャラがバスケ少女なのはFSはまっている俺へのあてつけですか?w


 ( `ω´)y-~
 あ?フィーバーアクションで後ろの少女にぞっこん?


 (`ω´)y-~
 あーレズなんですよ。ぺったんぺったん。

・デスロック
 キャラを見た瞬間吹いたw これなんてギルティギア?www
 でもBadアクションでなんとダミヤン様再臨!神www
 (後姿だけどドナさんもいますね!神!www)

 曲は例のスペシアル節、しかし要所要所がなんとヘヴィロックちっく。
 EX譜面はLv40にも関わらず、ジャパメタを髣髴とさせる良譜面。

 キャラ名の「D」って、DeuilのDなんですよね?www

・レイジャズ
 最初:うーん…後ろの音は好きなんだけど…
 次 :かと言って、桜井以外の歌でも想像がつかないなぁ…
 次 :(゜∀゜)フィーバフィーバー!!

・Jラップ80's
 想像とは違いましたが…バカ曲バカ譜面www
 (褒め言葉だからな!w)
 あっくんSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEwww

 要所要所の元ネタで笑った場合、年齢がばれますw

・モンドロック
 神。TOMOSUKE節炸裂のお洒落ナンバー。
 もーなんつーか。聞けw

・ソニックブーム
 ガイル。みんなグライド言うけど俺にはグライド分はあまり感じられずw

・ときめきボッサ
 BPMが200っぽく聞こえるけど遅い。これもまたお洒落分。
 今回は良い意味で80年代テイストの曲が多いです。
 ラブリー+どきどきポップ君でお楽しみくださいw

・アリプロ
 よくわかんねw

・トライバルポップ
 良い意味で「空気」になりそうな曲。俺の中でラテンポップみたいな位置付け。
 トライバルって事でかなり激しいナンバーを期待しましたが、意外とまったり曲。
 どちらかと言うとサントラでじっくり聴きたい曲。

・ロンリーフィール
 キャラを見て吹いた二号w これなんてエロゲ?w
 しかし、曲とキャラって点だと似合っていると思います。
 秋桜さんの曲ですが、H、EXは要注意。そのアンビエントなナンバーとは裏腹に
 地味にかなり凶悪な譜面。EXステージでラストだけ切ったorz

・エレディスコ
 ジズの素顔。

・ヘヴン
 セーラームーンのピンチのときの曲っぽいw
 なんとなくその後変身曲流れそう。

・パーティーロック
 市原さん的には神。同意。
 メガネっ娘使えないの?w

・まりお
 ヤバイw 許される糞フランw
 アゼ陣営も皆お気に入り。普通に叩いていて楽しい。
 音ゲーの原点である「叩くと音が出る」って感覚とマリオと言う音楽の親和性は
 恐ろしく高いと思います。ってかコレ入るとか凄くね?w

・パニックポップ
 ベティ可愛い。多分ぱちーの妹。EX譜面はきっとLv42www

・キャバレー
 マジSKA遺作。今までと打って変わった超低速曲。SUD+4速。

・スペースワルツ
 将軍部屋の方々お疲れ様w 良曲バカ譜面w

・輪舞曲
 TOMOSUKE二号。これなんてローゼンメイデン?w
 ゆったりした階段曲。Dormir好きなら是非。

・ガールズパンクスタイル
 嫌いな曲じゃないんだけど、同系であるHSラブソングにどうしても一歩劣る印象。
 Bis子のへそ。へそ。服装がぱちーに似てる。

・パペットアンサンブル
 ごめん。

・エーゲ
 ポップンの対象年齢がたまに解らなくなりますw

・ぽんぽこ
 ごめ、やってない。
 故キャプテンジャックのフランキー氏のアレだったら(ry

・とらいゆーろ
 バター犬vsのりあvsなんか。
 譜面は俺の最も苦手なタイプw

・トランス槍
 はいはいLv41メダル一個増えましたよ以上。


(`ω´)y-~
それ以外の雑感としては。

・リアルミミニャミマジ吹いたw
・超チャレンジのレイヴガールがマジでかっこいい。
・システム周りの音は超TOMOSUKEwww
・むしろ前作がナヤーン祭りだったので、トモスケ祭りを期待しています。
・配色はかなりきついと思いきや、原色に弱い俺が平気なので平気。
・全体的にいわゆる「高難度」は少ない。クリアラーには物足りない?
・コアダスト、スマスマのレベル修正。スマスマはやり過ぎw
・しかし、CSで修正されたコンポラEXやうんこ10EXの変更はなし。
・このままだと将軍部屋が(ry
・しかし、ひょっとしたらNET対戦のシステムが根本から変わる伏線なのかも。

( `ω´)y-~
過剰な期待はしないほうが良いのは解っているんですが。
昨日の発言を取り消し、かなり期待している自分がここにいますw

職場より 

( `ω´)y-~
携帯で最新情報をチェック中。

Σ( `ω´)y-~
スチャダラパー参戦だとぉっ!!
いきなり昨日の「期待していない」発言を取り消し!www

初期曲は少々少ない感じですが、かなり凄そう…

(`ω´)y-~
続きは後で書く。
ってか仕事早退許可貰ったwww 怒られまくりwww

明日はフィーバー稼動 

( `ω´)y-~ 返信ー

>あ~もう我慢できない槍さん抱いて!!!

なンだと!てめェがしゃぶれよ!www


>バニーのことになると一晩中語れる友人がいるんですが更正させるにはどうすればいいんでしょう

むしろ貴方がバニーになり、フェイスアップでにじり寄るとか如何でしょう?w


>( ゜ 3-y-゛
>フー ~(゜ε ・)
>ほんじゃ更新頑張ってくださいな!w では失礼しました~

( `ω´)y-~ 喫煙所かここはwww


>拍手の効果音をはいいけど音楽が止まってしまうのが珠に瑕

ヒント:サウンドボードw
マジレスするとごめんなさいw


>おそらく軟体生物のポップくんをバスケに使って大丈夫なんですか?

ヒント:ゴムボールで草野球w
大丈夫!壊れても代わりはいくらでも!w ラメントEXあたりから持ってきますから!w


>ドリンクバーネタ出てたんでカキコ。サイゼリアの温かい方のドリンクバーでカプチーノ+お湯同時押しでミル
>クが出ますよ、量はカップの1.5杯分くらい出るんで途中でカップ入れ替えしないとこぼれちゃいますがwミ
>ルク好きなら試してみてはいかがでしょう

よし!w 牛乳嫌いな某BROさんに飲ませてみるwww


>最強のミックスは炭酸水+鏡月!
>マジで逝けます。BROの人もこれで確実KOだぜ(゜∀゜)

鏡月ってwww
そう言えば日本酒と炭酸ってどんなもんなんだろ…これは試した事ないなぁ。


>IIDXの解禁曲にbpm400の曲が出た件について

でゅーともろーですかw
そう言えば解禁後まだプレイしてないなぁ。
Wishユーロが眼鏡じゃないのでマジギレw Wishの眼鏡について語ったら総スカン食らったりwww


>なかなか槍に当たらねえなあと思ったら俺がネット対戦やってなかった。すまん。いつか勝負じゃ。

ちょwww
関係ないけど昼寝するとNET対戦している夢をたまに見ますw


>ぱちーの後ろの交尾(コービー)とファッ○ボーイは何のメタファーですか?  009
>ふぐふぐ  009
>うはwwティンコ宇宙人見落としてたww   009

深い理由はないですw 強いて言うならバスケが似合いそうなキャラって事でw
交尾たんはオフィシャルでバスケボール持ってますしね。


>何だこのカオス絵

多分当たりを引きましたwww


(`ω´)y-~
まぁこの日記書いている時点で今日なんですけどね。
遂にフィーバー来ますね。ただ、本音を言うとあまり期待はしていません。
NET対戦に関しては蟹で過剰な期待を寄せていた部分がありますしね。
まぁ気楽に。IRは今回どうしようかなぁ…。


( `ω´)y-~
んで、今日はフリスタ遊んでたんですけどね。
このゲームは基本無料ゆえに、本当にいろんな人がいます。
面白い奴もいれば、いわゆる厨房まで。そんなカオスな中を渡り歩くのは結構勇気が
いるもんですよw

今日の面白試合。

・木倉奈緒(センターLv7)で野良試合。
 試合開始直後に、相方が例の動作不能バグ。敵はなんの躊躇もなしに二人がかり。
 シュート一つはブロックするものの、リカバリー取れずに点を取られる。

 しかし、ここから俺達が無言で怒りの大反撃w
 シュートは読みやすいのでバシバシブロック。相方はFなのでそれを拾ってシュート。一気に畳み込む。

 が…試合が残り2分を切ったところで、敵の一方が動作不能バグ。
 …僕達は…とても優しい人達でしたw

 Fはボールをスティール。わざわざ3Pラインに戻ってシュート。外す。
 俺はリバウンド練習と言わんばかりにリバン。
 そのボールをライン外のFにパスw また3P>りばん(ry

( `ω´)y-~
回線切られましたwww

・やはり奈緒たんで野良。
 その時の相方も、敵陣も…まぁこう言っちゃ失礼ですが上手くない。
 (いわゆるボールを追いかけちゃうタイプ)
 しかし、全員がその場合、意外とおバカ(褒め言葉)な試合展開になり、それは
 それで面白いのですw

 Cゆえにボール追いかけは出来ないのでG下周りをキープ、程ほどマークしてると
 ボール持った大群が全員でG下にやってくるとかwww

 試合のほうは延長戦の末、こちらが僅差の勝利。
 再戦を申し込まれるも、時間が時間だったので(日記書くためw)拒否。
 代わりに時間を改めて再戦を受ける事を約束。

( `ω´)y-~
その他、ロビーでバカ騒ぎしているメンツを集め、即席チーム結成したり。
2勝1敗。負けたときのCはめっさ強かったですよ。うん。

(`ω´)y-~
最近お絵かきが疎かになってますw すまんこw
リサ描いたので許してください。まんこ。
りさー


PS
昨日のコメント、予想以上の反響に本気で驚き、感激しています。
まだまだ募集しておりますw つーか酷なお題だと自分で思いましたw
(3曲じゃ足りないっつーねんw)

ラストバトルは君と 

( `ω´)y-~
とりあえず今日でカーニバルのNET対戦はやり収めって感じで出撃してました。
終盤とあって、自分も常連も、恐ろしい程の神ヅモの連続。

まさに全てが名勝負と言わんばかりのすげぇ充実した対戦でした。

某槍スレのコピペだけどカンベンw

(`ω´)y-~

・某フォースの人と対決。第三者の初曲がハウスEXで、両者のお邪魔砲撃が全部第三者に飛んでワロスw
 しかも俺とフォースの人クリア、第三者だけ俺のキラーにて撃沈。この時のコンボ差が決め手で辛勝。

・なんかバラッド。EXのスパランが神譜面とかふざけた事w言っている某PoEの人と再戦。
 バラッド。EXを選び、あえてSRANで挑戦。終盤の上下逆さまよりも1+4+5+9とかの同時押し嵐の方がよっぽどキラーでしたwww
 しかも(当然ながら)相手はSRAN無しwww

・仙人部屋スレでお邪魔戦大好きと公言するユンタ使いの人と初対戦。
 おそらく防御を想定した選曲…即ち低難度が多いと読んでこちらは謎色装備。
 相手は完全にこちらをメタった「カエル/クルバド」と超熱いwww しかも第三者の選曲がエヴァN!
 まさかこのレベルの曲でコンボ合戦になるとは思わず勃起。しかし思ったほどクルバドがこちらに飛んでこなかったのが勝因w

・最後の戦いと意気込んだ1コインで、俺が将軍部屋で勝手にライバル認定してたロキ使いの人と再戦。
 氏は低~中難度のスコアは仙人部屋でも通用するが、高難度がからっきしのタイプ。
 しかし、最後の戦いだからこそ、自信のある曲で挑む。相手はヒナマツリH(!)、こちらはコアダストビートH
 ヒナマツリで痛恨のオプミス。しかも例の低速地帯でやはり手痛いコンボ切り。10K差をつけられる。
 こちらのコアダストビートH、相手も第三者もやはり想定外らしく、点数は一気に離した…と思いきやコンボを取られる!
 1Kしか差がつかない。第三者の選曲に全てを託す。

 禅ジャズEX! 思わず「キター!!」と叫ぶw

 しかしここでまたも痛恨のオプミス。2速安定のところを欲張って3速にしてしまう。
 第三者の逆さまにも耐え、クリアこそ出来ないが…ここで大逆転! 第三者のクリアも阻止した為、この差で逆転1位。


( `ω´)y-~
最終成績。

【C N】やり19オ
【称号】注目株/グリフォン神/トランプマスター
【成績】
           英雄/将軍/仙人/神
【総合】1位:348回   33/ 109/ 205/ 1
    2位:239回   17/ 45/ 216/ 11 
    3位:257回    4/ 43/ 149/ 61
【戦数】 844試合  54/ 197/ 570/ 73
【勝率】 41.2% 61.1/55.3/35.9/ 1.0
【邪魔】横分身以外全て習得。


(`ω´)y-~
んで。最終的な色んな感想。

・NET対戦は改善点もあったが、改悪点の方が目立った。
 しかし、良い試合はプレイヤー同士達で作り上げる、と言う事も解った。
 そして、「楽しい試合」と「楽な試合」は違うと言う事。
 贈呈と言う文化が定着したからこその問題点。そしてシステムの歪みから
 生じる部屋のミスマッチ。

・初期曲としてはやはりメガネロック、ハードpfのインパクトは大きかった。
 しかし、地味にスルメ曲であるウォーターステップやトレインシミュ等も。

・初期隠しの3曲。特にコアダストビートの衝撃はかなりのもの。
 非常に厳しい条件だが、鍛錬次第では不可能でないレベル。これは神。

・店舗IRが二段構えと言う初の試み。これは素直に楽しめた。
 そして、裏のテーマである「ゲーム音楽」と言う点では成功している。

・とは言え、外注3部作ではレーシング以外はそこまで選ばれてないと思うwww

・レベル詐欺多すぎw 逆詐欺も多すぎw

・倉10しんどいねん。

・まさかのコンポラ移植。しかしその凶悪なEX譜面故に、NET対戦ではEXは封印。
 まぁ実際Hの方が面白いしw

・NET対戦、最後のレアオジャマイベントは地味に面白い。
 まぁ必死こいて集めた俺を嘲笑うかのような解禁も多かったですごめんなさいw

( `ω´)y-~
全体的に見れば良作だと思うんですよ。
ただ、NET対戦の基本システムでやはり大きく損をしていますね。

(`ω´)y-~
んで、ここであえて拍手でなく、コメントレスで貰いたいお題。
カーニバルで最も印象に残った3曲。これは匿名でもかまいませんので、是非
聞きたいところです。

( `ω´)y-~
メガネロック、pf、コアダストビート、観覧車。
あ…4つだwww すまんこ!w


(`ω´)y-~
全てのライバル達へ。

カーニバルお疲れ様でした


まぁ実はまたスランプなんですけどねw 

( `ω´)y-~ 拍手返信ー

>テキスト書いてくれてありがとー!

うぃ、あんな感じですがw


>過度に繰り返される故意的な悪(電プチ等)にはしかるべき罰が必要だと思うのですが、どう思いますか つω

その懲罰が可能であれば、NET対戦等でもそこまで言われない筈なんですけどね…
フリスタの場合、自分は独自にブラックリストは作っている感じですね。


>リクしたからには見るのはみんな見てると思うよ。ただ
>拍手をするなどのあからさまなことはしないだけで。そ
>れでも心の中では感謝してるんだよ。きっと。

好意的に見れば、確かにそうなのですが…言葉や形にしなければ何も伝わらないのは、絵と一緒なんですよ。
この辺はかなり重い話になりそうですw


>槍の気持も知らずにリクして正直スマンかった。

いえいえ。よーするに「お互い面白ければ」リクとかもOKなのですよ。
やはり一方的なのは正直辛いところです。


>どうせならドリンクバーで遊ぼうよ。例えばコーヒー+メロンソーダ(まぜるな危険)

既にその道は通過済み!w 人参ジュース+コーヒーはニアデス体験w


>フリスタ、うちのポンコツじゃ動きませんでした;;もうちょっと試行錯誤してみますが…→
>お誘いいただいたのに御免なさいね;あと思ったのですが、拍手絵のメメたんは明らかに中に人が居ますよねw

んー…やっぱりPCの壁が大きそうですね…。
メメとかペペの中の人などいない!w


>ふと気になったんだけど槍の拍手は一日どれくらい押されてるん?あとコメント数との比率も気になる

んーここ数日は平均10ほど。1ヶ月前とか、エロ更新多いときは40-50。
メッセージコメントは大体2~3日に一度返信のペースですね。


>何日分かのふぐり記をまとめ読み。把握した。    009
>ところで、だいぶ前の話になるが、リゼット夢日記でSS書いちゃっていい?   009
>出来た暁には・・・改めてイラリクしよう。そうしよう。   009

OK!その時には挿絵描くよう努力しましょうw


>ノω)) フグフグ
>っω つんつん…ズバシュ!ドブシュ! ホヒヒッ


おぉう…Year...アーッ!!


>槍せんせーいくら練習しても素点が上がりません、コツとかあったら教えてくださいぃ
>ちなみに今ネット対戦で使ってるのはクラブジャズH,デスナワHです、宜しくお願いします

基本は集中力ですね。おそらく手先と肩に力が入って、打鍵がぶれるのが原因かもしれません。
単純な8ビート曲でまずは練習するといいかもしれません。
また、クラブジャズ、デスナワともに判定が厳しい曲なので、良い武器にはなりますが諸刃の剣です。
まあぁ自分は「自分が好きだから」クラブジャズ選びますけど!w


>撃墜乙。つか誤爆し過ぎwwwwwwww

やっぱアイコンの色が似てるとねぇ…w



( `ω´)y-~
まぁ、ここ最近絵の方がちょいとスランプ気味でして。
とは言え、そんなに悩んでませんw ゆったりとね。

(`ω´)y-~
んで。お金無いのでFreeStyle遊びまくっているのですが。
やっと念願の「信頼出来る仲間」とチームを組めた訳です。

やはり世界観が変わりまくりです。
相手が野良チームが多い為、事前にマークやスイッチ、ポジション等の作戦を練り、
お互いのミスをフォローしあう感じ。

勝敗としては勝ったり負けたりですが、仲間のミスを責めるのでなく「こうすると
もっといい感じだよ」等と、お互いの弱点を補強しあう。

( `ω´)y-~
これなんてRPG?www
下手なRPGよりも役割意識が大事なんですよ。プレイヤースキルとチームワークは
数字に打ち勝て得る。この感覚は本当に凄いです。

自分が今主に初心者サーバーで「質問受付」やってたりしてw
その筋で組んでくる仲間達も増えました。

…ってかね、サブ大杉www (俺もな!w)
後はFとCの2キャラを平行で育てる事が、とても有意義なんですよ。

フォワードはミドルレンジと立ち回り。
センターはゴール下攻防とリバウンド。

どちらのプレイヤースキルも、お互いを補完しあうんです。
だから、「相手の視線」で試合を見ることが出来る。


( `ω´)y-~
んで、今日の印象的な試合。

こちらは「チームふぐり」、相手は「楽しくやろう」と。期待のできる試合…
勝負は一進一退の白熱した勝負なんですが。

相手のGが初心者地雷らしく、パス>即3Pの定番コースw
リーダー格のCは、確かにそれなりに上手いのですが、終始カリカリ。
仲間のGに暴言吐きまくり。

「なにやってんだ!」
「早くパスしろ!」
「へたくそ!」


対照的にこちらは、お互いのミスも「ドンマイ!」「そのぶんフォローする!」等と
チームワークははっきりと。

後半、相手Gも理解したらしく、パスワークを使い始め、延長戦の末チームは敗北。

しかし、両者のチームの中の空気は、まるで「こちらが勝者」であるかのような
雰囲気だったのです。罵られたGは即座に撤退。こちらは反省会で励ましあう。

( `ω´)y-~
その時、退場したGには聞こえなかったのですが。
相手リーダーCの「その…すまなかった」って一言が凄く印象的でした。

これは、ポップンのNET対戦にも言える事なんだな、と思いました。
ただ馴れ合うだけでなく、お互いの弱点等を克服し、その上で仲良く。

FreeStyleだって、どんな達人でもミスはありえます。
でも、チーム戦なんだから、だからこそ皆で支えあう事が大事なんです。


(`ω´)y-~
そんな訳でチーム木倉(仮称)はメンバーを少しずつ増やし始めていますw
今度ハンゲのサークル登録しようかしらw

( `ω´)y-~
この間描いてた落書き。ぱちーは何となくバスケ上手そうな印象w
ばすけー

努力は報われるもんだぜ! 

( `ω´)y-~
週末なのでNET対戦向かったんですよ。
んで、悪名高い「○にーたまー」と遭遇。

普段ならゲンナリするところですが。お邪魔をフル装備し、一つの作戦に出ました。
相手はN譜面固定って事は解っています。そして、幾ら俺がN苦手であっても、敬老パンクNを93K出せるのなら、相手が98K出しても5K差。

第三者がN譜面を選んでこない事を祈り、選んだ選曲。

ロックビリーEX。

彼はDDREXをクリア出来るのは確認済み。そして、Nに固執するそのタイプから、HSを調整しにくい「非ソフラン、総合力系高難度」であるこの曲を選びました。
そして、お邪魔は遠慮なくキラーを装備。相手がキラーであっても、こちらの方が高難度では耐え切れると判断しました。

第三者の装備はくるくる+HELL。高難度を意識しつつも、低難度は集中力を散らす作戦でしょう。
対する奴はラブリーのみ。ここで、彼は「熾烈な打ち合いには耐え切れない」と判断しました。

1曲目は俺の選曲。
予想通り、彼は低空を舞っている訳ですが、躊躇無くそこにこちらの3Lvを叩き込む…



つもりが誤爆orz



(;`ω´)y-~
いや、キャロルと2Pキカさん色似すぎて、ロックビリー3速だと見分けつきませんw
当然お返しのHELLに、奴からのラブリーまで飛んでくる。

しかし、幸か不幸か。ロックビリーの終盤は回復地点!
なんとかその場を繋ぎ、一人クリアを奪う! よし!コレで10K差!

2曲目は奴のカウガールソングN。
これはまぁ…勝てない事は見越してはいましたが、想像以上の第三者のくるくる粘着。
しかし、このレベルなら誤爆はありえない。執拗に奴に粘着し、コンボを切る事に成功。1位こそ逃すも、N譜面でのコンボボーナスは大きい。

そして運命の3曲目。



デパファンクEX!



( `ω´)y-~
第三者がクリアラー属性かどうかは解りません。
しかし、確実に「奴」をメタった選曲だと思われます。勝機!

とは言え、Lv41曲はクリア意識に奪われ、点数が低くなる訳です。
俺は常に3位を滞空…不安が残ります。特にデパファンクの序盤は結構稼げる部分。
こちらは集中力をお邪魔とコンボに向け、落ち着いてその瞬間を定める訳です。

終盤の発狂スタート!




また誤爆orz



しかし、これが実は項を成したようです。
第三者もクリアに向かって一直線。そこを確実に挫いた様子。
そして、反撃のラブリー+HELL…ここさえ耐え切れれば!!!

Σ( `ω´)y-~
終盤の階段見易いwwwwwww
なんといつもゴリゴリ削れる例の階段部分を全部繋いでしまうと言うトンでもねー快挙w
そりゃHELLも通用しませんよ!w

そしてここも俺が一人勝ち。よっしゃ勝った!!!


( `ω´)y-~
うん。高難度練習しておいてよかったw
Lv41はラメントとデスレゲエ以外は諦めずに食らいつけるし。
むしろ、クリアラーの戦い方も少しずつ学び始めた様子。

(`ω´)y-~
祝い酒飲みながらキャロル描いたwww
○にーたまー撃破記念w

相関図とか 

( `ω´)y-~
某店員がやってたのでw
いや、俺も前々から色々描きたかったんですけどね。
実際、ローカルネタ多いのでw

相関図


アゼクーラ勢

・市原さん
 バーチャル店員。巨乳。バーチャル。
 とっても優しい人。優しすぎてキラーオジャマ撃つのをためらうタイプw

 趣味は温泉とか散歩とかブレイクビーツとか最後だけ噛み合ってねぇwww

 (自称)将軍仙人スパイラー。クリア力は俺よりちょっとだけ上。

 超酒飲み。凄い飲む。

・ゆーやん
 バーチャルツンデレ。ぺたんこ。バーチャル。
 とっても厳しい人。厳しすぎて(・x・)の人に壮絶なスパルタをwww
 
 自称クリアラー。SRAN大好きっこ。しかし点数力、お邪魔耐性に難がある為
 将軍仙人スパイラーに甘んじている。

 超飯食らい。超食べる。

・(・x・)
 バーチャルうさぎ。うさぎ。バーチャル。
 いろは時代からポップンに参戦、それ以前は格闘ゲーム等、様々なゲームに
 手を出す。特にスト3は凄い。

 いろは時代は「にゃんこ部屋」からスタートするも、ゆーやんや俺の超スパルタ
 特訓に耐え、本人のマゾ気質wも手伝い、現在はポップン★Aで将軍部屋に居座る。

 実際の能力は恐らく大関~ヒーロースパイラルと思われる。
 しかし良く考えると、ほんの1年半で俺の6年近くを一気に歩んでいる訳でw

・三姉妹
 ごめwww 別に相関でもなんでもないけどwww
 アゼクーラに良く来る3人の少女。どうやら姉妹で1枚のカードを使っているらしい。
 まぁそれっぽいキャラに毎回変え、和気藹々と遊んでるのが微笑ましいです。

・某しんりゅーのひと
 アゼクーラ常連。将軍~仙人スパイラー。うなぎパイゴチ。
 フルコン目指しに切磋琢磨しているらしい。

・某さらさのひと
 アゼクーラ常連の方のさらさ使いのひと。低速プレイヤー。
 将軍~仙人スパイラー。実はいろは時代、市原さんと組んで「最後の都道府県」の
 とき、第三者としてオンラインで立ち会ってしまいましたw

 この間一緒にお酒飲みました。醜態さらしてすまぬw

・某一文字のひと
 クルミとか使ってます。超低速耐性。すげぇ。
 ただ、本来のNET対戦の実力は実はよく解らないですw
 恐らく仙人~神スパイラーだとは読んでいますが…

・敏感なアゼクーラのポップン筐体さん
 アゼ常連の手により、超ビンカンな体に調教された可愛い娘www
 ぶっちゃけ、この筐体で無いと調子出ませんし高難度出来ませんw

 噂を聞きつけてか、様々な人がその熟れた肢体を弄びにやってきますwww


仙人部屋のライバル達(槍スレ住民含む)

・某サーキットのひと
 何故かこの間アゼにて発見w
 非常に高いスコア力と、その渋い選曲ゆえに脳内ライバル。
 彼とオンラインで遭遇すると、とんでもねぇ脳汁があふれ出しますw

・某さらさのひと
 何故かこの間アゼにて(ry
 スコア力は仙人部屋スコアラーには一歩劣るも、様々なお邪魔耐性と、やはり
 その痒いところに手が届く痺れる選曲ゆえに脳内ライバル。

・某スクール水着とかごめ好きなひと
 実は地味に蟹では負け越している記憶www
 どーも遠征地でふらりとプレイするとマッチングするらしいw
 ちょっぴりわがままさんらしく、部屋スレで大暴れw

・某ランダム狐のひと
 脳内ライバル。彼とは「ランダムのみ」で常に戦うジャスティス。
 本当は選曲もランダムにしたいのですが、やっぱ曲だけは自己主張なのでw

・某山奥のジャック使いのひと
 一応勝ち越している筈なんですが、彼は相当なクリアラーの様子。
 恐らくLv40以降を持ってこられた場合、ガチ勝負では勝ち目無いか、と。
 セッタメンソゴチw

・めたぐろっつぁん
 現PoE戦士。しかし彼と当たったときは常に「私闘」に変わる訳でw
 常に壮絶なお邪魔合戦となり、ギャラリーが総立ちする程の激戦となりますw
 蟹対戦ではいちおー勝ち越し。

・ふたごすきなひと
 仙人部屋ではないんですが。良くアゼに遊びに来ますので。
 非常に静かに、とんでもねースコアを叩き出してきます…が、シャイw


相模原以外の人達(槍スレ含む)

・BROさん
 ド変態www
 色々な意味でアーティスト気質を持ち合わせているストイックなひと。
 地味に武勇伝は多いw 最近だとサイゼリヤ事変とか!w
 絵も服装もお洒落。でもド変態www

・えいおーさん
 真人間…っぽいと思いきや、超筋肉フェチw
 また、数少ない俺と「武器の話で盛り上がれる」貴重な人でもありますw
 物凄い大胆なアングルとか、安定した高い画力、そして朗らかな人柄と、
 地味に素直に尊敬する絵描きの一人でもあります。

・某支援の人
 VIPPER。ド変態www
 変態性癖ばかりが先行しますが、実はプロの漫画家さん。
 最近一緒にオンラインゲームとか遊ぼうと画策していますw

・255たん
 アケ板時代からの貴重な友人の一人。趣味は女装とファブリーズw
 非常に温和…と思いきやVIPでは意外な一面も見せたりと、非常に(良い意味で)
 興味深い人物でもあります。



( `ω´)y-~
うん。自己満足www

ふりすたカテゴリ消えてるwww 

( `ω´)y-~ へんしん

>ここでオジャマラーにしか贈呈しない俺が登場。もちろん挑発とかじゃなくてw

キャラ曲贈呈はまぁ程ほどにw


>エロいな木倉は。 ベレー帽と髪型からして・・・、4さな?
>タイツ好きの独り言・・・、5さな!5さな!

りんごさなですw
タイツさなも捕獲はしたんですが…w


>と、ゆーわけで、オイラだけおっきくなるのは不公平なので木倉のをいぢっておっきくします。

ウッ


>うろ覚えじゃなくて真面目にツララ描こうよ(死

真面目に描いたらスルーされた件について( `ω´)y-~
これだからリクはよぉw


>あっちのスレでみたんだけどPfEX HS6なのな。はえーな。自分の適性HS上げる方法とかある?
>個人的には見切れさえすれば、譜面の間広がって見やすいわけだからHS早いほうがいいと思うんだ
>BPM200前半のHS3か4かが苦痛 ラメントEXとかね

意外に思われるかもしれませんが、実は木倉は元々低速プレイヤーだったのです。
1年ぐらい前だったら、pfは4速でやってたでしょうw
点数を意識する為、「目線のぶれ」を抑える目的でHSを上げている部分がありますね。
んで、pfEXのHS6は、実際にはまだ「少々早い」のが本音です…が、間隔を見切れれば道中さえ頑張れば良いと
判断しましたw
ちなみにラメントEXも未だ悩んでいる最中ですw >HS


>俺の萌えセンサーを的確に狙ってくる木倉が憎い
>もっとさなえちゃんを倒してください^^そしてもっと描いてくださいね^^

まぁ程ほどに気楽にw


>よま描こうよ槍。多分描いたことないんじゃないか?

リクよこす人間の半分以上は描いたらそれっきり音沙汰無しなのでやる気なっしんぐw
せめて見たかどうかぐらいは確認したい訳でw


>ω←がなくなるのか、サニーがなくなるの、どっちが嫌?

つω (即答)


>次は半熟卵に半熟卵トッピングでもしてみてください つ゛ω

実は最初にソレ考えましたが、意外と普通に更に卵盛られそうだったのでパスしましたw


>勇者様と薫様は、202号室です

アーッ!


>そーいえば、今eemailとかいうので、ポプでギタドラ曲が出来るようですね

モールはお亡くなりに…w
事前に購入していた曲に限り、現在プレイできる訳ですが。
ちなみにギタドラ移植曲はポプ8カテゴリーに少々w 後明鏡止水とかコアダストビートとかw


>半熟卵にビールやってみましたよ。
>死にましたよ_| ̄|○
>玉子酒と同じ感覚と舐めてたら・・・反撃を食らったぜorz

よし今度試してみるwww 飲むのは某BROさんでwww


>音ゲーマー+古ゲーマー という人口は思ったより多いみたいで。
>やっぱり「音ゲーマーは音ゲーしか…」な人多いのですか? 雑食音ゲーマーの方が貴重なんでしょうか。

レトロゲーマーは意外といるみたいですね。確かに。
かく言う自分もファミコン大好きっこですけどw


>そうですか・・・自分は音ゲ師匠、そして今はライバルでもある友人がいるから
>お互いに励ましあって頑張ってるんですが・・・。槍さんにもそういう人が出来るといいですね。
>単純な遊び(テトリス等)がすでにネタギレ状態だからじゃないかな。
>ある程度慣れてくると難しくなるのは音ゲも一緒だし、新規参入は厳しいのは最近の特徴よねー

ライバルも確かにいるんですが、「音ゲー」に限定されているのが微妙なのです。
強いて言うなら…麻雀?w


>そこら辺の最近のゲーム事情みたいなのをテキストサイトっぽく書いて欲しいナー

んじゃ今から描いてみるw


>フリスタのAドリは完全密着Wディフェンスで出なくなったりしますよ
>無理にAドリやろうとすると昔みたいにボール落とすことにも。

どーもラグで完全密着が難しいのが本音ですねw
昔のようにAドリに対し、S+レバーで奪えなくなったのがかなりA鳥使いには福音か、と。




(`ω´)y-~
そんな訳で。今日はちんたらと最近のネトゲ事情考察とか。

某所で昔読んだのですが、韓国のゲーム事情からまずおーざっぱに説明しないといけませんw

韓国では、ちょっと前までは「日本の文化の輸入」を禁止すると言う、とんでもねー鎖国じみた事をしてた訳です。

これは特に漫画、アニメ事情に於いて非常に顕著に現れていました。
有名なところだとアニメ「ヒカルの碁」に出てくる例の平安オバケの服装ですねw

知らない方の為に補足しますと、アチラでは鳥居とか袴とかに過剰反応する為、
アニメや漫画の中で、平安オバケの服装が殆どモザイクで消えるというとんでもねー事態が発生していたのですw

( `ω´)y-~
おいといて。
んで、日本のお家芸でもある「ゲーム」は、当然の事ながら公には輸入が出来なかったのです。

しかし、経済戦争において、韓国は深刻な打撃を受け、国家レベルで「IT産業に奨励金を出す」と言う処置を行ったのです。

この中で、PC業界だけは、割と規制が緩かったらしく、韓国でも色々遊ばれていたそうです。
でも、その中で某メリケンFPSが韓国内で大ブーム。良くも悪くも、これは衝撃的過ぎる事件だったそうです。

( `ω´)y-~
僕らの世代は、ファミコンでマリオを遊んで、スーファミでマリオを遊んで…etc...
だからこそ、今のゲームの凄さが「蓄積によるもの」を理解出来ます。

不幸にも韓国のゲーマー達は、最初に「凄すぎるもの」を経験してしまったそうです。

そして、IT産業奨励の追い風の中、このオンラインゲームに目をつけたわけです。
しかししかし。
そのゲーム性をゼロから構築すると言うのは、半鎖国状態だったそこでは非常に難しかった訳です。

そこで、RPGと言うジャンルが選ばれました。
ゲーム性は正直…クリックゲーです。でも、それでよかったのです。
美麗なグラフィックに、クリックする事で数字を上げていくだけのシステム。
そこに「交流」と言う部分を持ち込むことで、リネージュとラグナロクは成功しました。

(`ω´)y-~
韓国では先も言ったとおり、ゲーム機がなかった訳です。
なので、複雑な操作を要求するゲームを作るには、土台が少なすぎた訳です。
自分が今はまっているFreeStyleがゲームパッド対応していないのは、そう言う部分もありそうです。

例外は恐らくDJMAXでしょうが、これもぶっちゃけ「もぐら叩き」ですから、ボタン一つ一つには、打鍵以上の意味は無い訳です。

( `ω´)y-~
んで。
PC房と言う単語をご存知でしょうか?

日本で言うネットカフェみたいなもんですが、時間制でPCを貸してくれるカフェみたいなもんです。
(ちなみに、新大久保にそのまんまPC房があるそうです)

韓国では、そのIT奨励の追い風、そして個人でも簡単に経営できるそのPC房が一気に爆発的流行を起こしました。

( `ω´)y-~
つまり。
こう言っちゃアレですが。今の多くの「クリックゲー」ってのは、その文化が生んだ
歪んだ仇花でもあるのです。
美麗なグラフィックに、とりあえずクリック。そしてスタートダッシュに乗り遅れなかったものが勝ち組。奇妙な世界ですw



しかし。悪貨は常に淘汰されるものです。
同じゲームであれば、同じ業界で競争が発生し、より良いものだけが残ります。
そして、「交流」をメインとした場合、より人の多いゲームが残るのは理です。


(`ω´)y-~
んで。今、その業界にちょっとした変化が起きている訳です。
「クリックゲーからの脱却」ですね。

某和田君が好む「ストラガーデン」は、戦闘にターン性を用い、一気に戦術性を高めたシステムになっています。ぶっちゃけアンチクリックゲー。

日本では現在凍結中のゲットアンプド。
これはオンラインの格闘ゲーム(と言うにはちょっと微妙、強いて言うならくにおくんタイプ)

みんな大好きボンバーマン。

そして、今自分がはまっているFreeStyle。

( `ω´)y-~
そう。アクションゲームが動き始めたのです!
これはPCの通信技術の向上もあってこそ、実現できるゲームなのです。
そして、単なる数字だけでなく、プレイヤーのスキルが要求される。
咄嗟の判断力、状況判断能力。判断するゲームですね。

RPGにおいても、アクション性を重視したゲームが、ゾクゾクとやってきています。

個人的にものすげー気になっているD&D。(これは韓国じゃねーけど)
なんかクローズドだけど気になるアラド戦記。
非常に丁寧な作りのギルドウォーズ。敷居高すぎたorz


(`ω´)y-~
アクションゲームには、個人的には物凄い期待しています。
僕らの世代の最大の壁である、「時間、空間の制限」から開放され、ワイワイ遊べる
ゲームが増えていくことを、切実に期待しているわけです。

そして、素人は素人でワイワイと、プロはプロで殺伐と一番を目指す。
そんな世界の共有されたゲーム。正直理想論です。

( `ω´)y-~
でも、そーなると今度は「制限から脱却した」オンラインDQNの存在が気になる訳で。
XBOXとかの格ゲーのオンライン対戦等でも問題になる「電プチ」とか。
いわゆる初心者狩りとか。

システムだけでなく、モラルもともに成長しなければ、オンラインのゲーム世界の未来は暗いのですよ。
そして…日本も韓国も、実はそこはめっちゃ甘いのです。

これは近いところだとポップンのNET対戦で、既に問題になっている訳です。
そして、これはシステムの抑制だけでは決して解決しない問題なのです。


( `ω´)y-~
そーいや、俺らの世代だと「カリスマゲーマー」として「高橋名人」とかいたよなぁw
まーゲーム会社のプロモーションの一環ですけどね。奴らw
でも、今だからこそ、そう言う「カリスマ」が必要なのかもしれません。

理想の偶像を作り上げ、その模範人物を目指すスタイル。
カッコイイの基準が曖昧になってきたからこそ、そう言うスタイルも面白いかなと妄想。






(`ω´)y-~
フリスタのエロ絵なんて、世界で一番最初に俺が描いたと思うwww
パスミーパスみーすりーぽいなーとか、もうね(ry

ふりすた 

( `ω´)y-~
勢い余ってそんなカテゴリまで作ってみたwww >FC2カテゴリー

いや、実際メンツゲーだったり、バグで敷居が高かったり。
そんな中、課金してCとFを作って遊んでます。

ただ、最初がGからPGでスタートしたせいか、どちらも超アシスト系の動きをしてしまいますwww
いや、ってより俺シュートど下手糞www

(`ω´)y-~
バージョンアップしてから、いわゆる「攻撃偏重」なシステムは少々不満は残りますが、やはり面白いゲームである事は変わりません。

ちょっと知り合いの某ひつじさんと1on1で練習してた時、ちょっと気になった事を覚書。

・Aドリブルはかなり強化されている。Aドリ厨なんて言葉は過去のもの。
 密着時、Aドリフェイクをかけることで、相手を転ばせてスタンさせることが可能!
 これが正直相当強い。一瞬の攻防であるストリートバスケでは本当に致命的。

 しかし、密着Wディフェンスでなく、距離を少し置く事で緩和は可能。
 また、この際相手のAドリに対応してSスティールを決めればSの硬直リスクを軽減可能。

・Wディフェンスは弱体化? 上記のAドリにかなり打ち負ける。
 しかし、進路妨害としてはやはり強力で基本的なスキル。必須。
 相手のAドリ直後の硬直にぶつかっていけばボールを落とす事も可能。

 常にWを使うのでなく、要所要所に挟み込む感じで。

・SスティールはPG使っていないので未知数。
 しかし、転ぶリスクを軽減しながらAドリに対抗できる為、乱用しなければOK。

・1on1でセンター使うときは、「空中戦」を常に意識する。
 ちょっぴりアホプレイに見えるCの開幕3Pシュートも、撃った直後に自らリバン
 取る自信があるなら、「自身へのパス」と言えなくもない。

・課金スキルである「スルーパス」はほぼ必須スキル。
 全てのポジションで使用出来、パス受け取った時の硬直をなくせる為、速攻が可能になる。

( `ω´)y-~
木倉の今後の課題。

・パスワークはかなり自信があるが、シュート力がやはり致命的に弱い。
 確実に打てるポイントをもう少し探る必要あり。
・リバウンドがうんこ。もっと大胆に飛び込む癖をつけるべき。
・ブロックはそこそこ出来るつもりだが、Aハンズアップをもう少し活用。

(`ω´)y-~
ふりすたのWiki貼っておきます。
http://baded.net/fswiki/

後すげぇ役に立つところ。
http://www.h5.dion.ne.jp/~ranker/top.html

(`ω´)y-~
最近の自分の気持ちをぱちーが代返w
ぱちーやん

音ゲーマーは音ゲーしか出来ないってホント?w 

( `ω´)y-~ 返信ー

>ミクロマンの事かー!!

ほいなw
ミクロマンのアレですよ。最近のはマジ出来良くて勃起。


>全裸パーティを絵にするだなんて <ウィザードリィ4コマ

全裸忍者が基本とか、色々と問題の多い作品が多かったですw
ちなみに外伝3とかBCF以降は忍者専用の装備も増えたので無問題www


>えっ ちょっ あっ ききょう!? ぐああああ ぐっじょぶ

池袋にて捕獲www


>ついカッとなって捨てゲーしてしまいました、申し訳が
>無いと思ってます…言い訳はしません。久しぶりに
>当たって嬉しかったんですけどこんなのじゃダメですね
>出直してきます…;不快な思いをさせてしまい本当に
>すみませんでした! By:かくゲメガネの中の人より

最近はなし×3にも決死の思いでお邪魔撃つ事が多いです。ごめんなさいorz


>とりあえずたいていのおなのこキャラは男を見る目がないでFA?ドナとかツララとか…

現実も似たようなもんです( `ω´)y-~


>いらっしゃいませ。何にします?
>鋼の剣100万本
>ウラウラウラウラウラウラーーー!!!ああ、しまった!!

懐かしいネタだよなぁw最近はどうなんだろね?


>アロエちゃんお相手アリキター!お相手はラスクきゅんなの?

俺俺www
ごめんQMAあんまり解らないんだわw アロエはあくまでポップンキャラとしてw


>読ませて貰ったけどお邪魔の探り合い・・・すげえ楽しそうですね。仙人スレで氏のレス見てると本当Net対
>戦を純粋の楽しんでるみたいで羨ましい限りです。自称お邪魔らーだけど総合順位とか特に考えてただただ撃つ
>だけな私は見ててちょっと恥ずかしかったりします。神だとお邪魔らー少ない・・・まあ、これは言い訳になっ
>ちゃうかな。お邪魔らーで混沌としてる?仙人部屋が楽しそうだなぁって指咥えて見させてもらってます。何か
>話がまとまらなくてごめんです。ただ思ったこと書いてるだけなんで文章滅茶苦茶だと思います。カーニバルが
>終わるまでにもう一度氏に当たりたいなぁ思ってます。前戦は私が仙人昇格試合で両者お邪魔なしだったのに乱
>射してただただ勝つ事に目が行っちゃってつまんない試合したと思ってるんで。一度全力で当たってみたいなぁ
>・・・by某村娘っぽい名前のカラオケな人。氏当てにマニアックな曲色々探してみますにー、でわでわ~♪

確かに神部屋だとお邪魔なしが基本ですね。これはシステムとコミュニティの関係上、仕方ない事なのかも
知れません。また、システム的に「譜面暗記」で全てのお邪魔は事実上無効化出来ますし…神部屋なら実際
それがあり得るだけにw

仙人部屋が面白い理由は、本当に技量が様々な人が多いから、と言う部分があります。
逆に言うなら、自分のようにオールラウンダーに近づけば近づくほど、スパイラーになっていく訳です。
神部屋にもたまに行って3戦降格しますが、もし当たったらヨロですw




( `ω´)y-~
つい先ほど、槍スレで少々愚痴ってたのですが。

どーも自分があまりオフラインで音ゲーの人と関わりを持ちたくない理由が少しずつ解ってきた訳です。

まず、まず「楽しむ」と言う感覚を忘れかけている人が非常に多いのです。
勿論、上達すれば嬉しいですし、楽しいです。
ただ、自分の場合、アレが解けたこれがクリアできたアイツに勝てたとか言ったところで、誰かが褒めてくれる訳でもありません。

だって、みんな自分の事に必死なんだもんw

んで、みんな見栄っ張りだから、負けず嫌いだから。
「違う土俵、違うゲーム」が出来ないんですよ。

( `ω´)y-~
んで、色々見ていると面白い事が判明w
どーも音ゲーマーの人の大多数が同時に進行しているゲームは、殆どがRPGなんですよ。
いわゆるクリックゲーとかね。これは接続時間がダイレクトに「数字」になりますから、技量がいらないんですよ。んで、時間をかければ数字で勝てる。

( `ω´)y-~
駆け引きとか、やっぱしたいんだよなぁ…。
相手に裏をかかれて「アイターしまったぁっ!」とか一喜一憂したいんだよなぁ。

なんだか考え纏まらないけど、地味に憂鬱だなぁ…。

(`ω´)y-~
つらら。
つらら

ってか相模原にバカ(褒め言葉)が降臨してやがるwww 

( `ω´)y-~
BROさんがまぁ、相模原に遊びに来たんですよw

んで、迎撃でアゼクーラで遊んだり。
しかしハードpfEXは今日は全然駄目だったなぁ…。昨日の疲れが溜まってるのかも。
後はウォーミングアップ大事。準備体操とかしないと駄目だwww

後は某シンリューさんからうなぎパイ貰ったり。ゴチですTHX!


(`ω´)y-~
んで、晩飯食いにサイゼリヤ行ったんですよ。
とりあえず大盛りペペロンチーノに半熟卵をトッピング。これは普通に美味しい。

そして、色々バカ話してたんですけど。
ふと、メニューを見ながら…

ぶ「なぁ…川田ソン先生に勝つには、どんなことすればいい?」
ω「難しいね…、とりあえずグラスワイン(100円)を100杯頼むとかwww」
ぶ「飲みきれないだろソレは流石にwww」

二人が目をつけたもの…ペペロンチーノのトッピングの半熟卵www

気がついたらBROさんがなんかチャイム押してますwww




ぶ「グラスワインに、半熟卵トッピングで」
店「ご注文を繰り返します。グラスワインに半熟卵ですね?」





ぶ「トッピングしてください」



店「( ゚д゚)」



暫くの沈黙の後。

店「かしこまりました、少々お待ちください」



こいつやっちまったwwwwww

普通ならすぐに出てくるグラスワイン、でも…ちょっと遅いwww
するとマネージャーらしき男性がやってくる。

マ「…えっと、グラスワインの中に半熟卵を入れるって事ですか?」





ぶ「そうです」





証拠写真。
たまごわいんwww



(;`ω´)y-~
おい、なんか下に溜まってるぞwwwwww
んで、おもむろにBROさん、飲むが…意外と普通の味らしい。


ω「やっぱ崩さなきゃ駄目だろwww」


ドリンクバー用のストローで、半熟卵を砕き、かき混ぜまくるwww
半透明なワインがどんどん変な色に混ざっていくんですけどwww





まぁ飲むのは俺じゃないしwww

(マジレスすると、今日は自動車だったので飲酒できなかったのです)


ストローでちうちうとその謎の液体を飲み続けるBROさんwww

ぶ「飲みにくいけど、まぁ大丈夫?www」

なんかね…白身の部分が精液みたいなんですけどwww


飲んでるよこいつwww



( `ω´)y-~
結局最後まで飲み干してましたよwww

ぶ「…後半はキツイわwww しょっぱいし喉にひっかかるwww」













さっきメールが届きました。

「胃もたれするwwwwwうぇwwww」



( `ω´)y-~
次はビールに半熟卵に挑戦だwww







おまけ。証拠レシートw
れしーと

とりあえずなんか仙人部屋でリクされたのでw 

( `ω´)y-~
シャラさんを描いてみた。

シャラさん


(`ω´)y-~
ところで…俺はあの人と何回戦って、勝ち越してたっけなぁ?w
まぁ個人的に好きなキャラだからええですがwww

泣き言言う前に弱点だって補強するさ 

( `ω´)y-~ ポプの話。
木倉さんは高難度が苦手です。
なんせ体重に対し、上半身の動きが㌧でもなくなるので、ケツプリ必至な訳です。
んで、やはりノート数が多いと「丁寧にCOOLを取る」事が出来なくなる訳です。

しかし、言い換えるなら、クリア安定している曲なら、それをちょっと丁寧に頑張れば、きっと点数は伸びると信じている訳です。

(`ω´)y-~
「出来ない!」「無理!」とか、言うのは簡単ですし、簡単だから俺も言いますw
でも、絵の事をたまーに思い出し、ポプにも置き換えてみる訳です。

俺も昔は、絵を描ける人は「特別なスキルを持つ、特別な人」だと信じてました。
でも、俺の絵だって、けっこー時間をかけて…大体音ゲーと同じ期間ですね。
ここまでまぁ来た訳ですよ。大体7年。本当に音ゲーの歴史と一緒だわwww

( `ω´)y-~
だって、それまでは本当に描けなかったんですよwww
と、言うより「描こうとも思わなかった」訳です。

ただ、何となくTRPGのキャラシートのイラスト欄に、見よう見まねで描いた絵を友人に「上手いね」と言われたのが、切欠なんです。

んで、本当に口汚く罵られたり、デッサン厨に付きまとわれたり。
だけども、続けた訳です。諦めきれなかった訳です。

当時は音ゲーのエロだって、本当に少なかった訳です。
描くしかなかったんです。俺が求めていたから。
今でこそ、選択肢はいくらだってあるんですけどね。でも、なんで描き続けるのか?

楽しいからに決まってるでしょ!www

(`ω´)y-~
例えば。ただサイトにうpする絵。当然絵描きなら当たり前に出来る事です。
でも、俺は同時に「クソコテ」ですw

その場の会話や、ノリ、臨機応変に柔軟に、手早くネタに便乗する訳ですw
これが面白い!w これを極める為に、絵の技術を求めていると言っても過言じゃないですw

例えるなら、ガイジンさんと面白おかしく会話する為に英会話を学ぼうとしている。
俺の中ではそう言う位置付け。お堅い勉強じゃないのですよ。

( `ω´)y-~
閑話休題。

んで、今日はNET対戦では妙に「さなえ」と遭遇するんですよ。
そして、容赦ないお邪魔合戦。ほんの少しだけ罪悪感はありますが、なし×3の人が
1位を独走しているなら、彼にも心を鬼にして打ち込みます。

それで点差が縮まり、1位が取れるならOK。
言い訳じみていますが、お邪魔オブジェ避けるのだってけっこー気を使うのですw
それで誤爆とかしたら目も当てられませんよ!w だから、言い訳せずに打ちます。

但し、撃つからにはより「上位」を目指していきますし、撃たれる事も覚悟の上です。

最近はお邪魔戦を想定し、HSを適正より一つ下げる事だってザラです。
当然素点は落ちます。だけども、キラーに耐え切れずに撃沈するよりはマシです。
そして、撃ってくる側には我慢比べのキラー合戦。

前作のSUDDEN防御は今回はあまり意味を持ちません。
しかし、今回は今回なりの防御手段があるんです!

多くの初心者の方は、譜面認識力が低いので、認知から打鍵までに判断時間を要します。
だからHSが低い訳ですし、HSの有効性が解らない事もあるのです。

そして、多くのキラーは、普段超チャレンジでもあまり練習しない事が多いわけです。
つまり、その攻撃は自分にとって「認知に時間を要する」攻撃なんです。

ならば、余裕を与えてあげればいい。

(`ω´)y-~
上下逆さま練習するときって、適正HS一つさげるっしょ?w
アレとおんなじ理屈。

( `ω´)y-~
この防御をしているせいか、仙人部屋でもお邪魔戦ではかなり優位に戦えるようです。
これはまぁ…相手も防御を想定し、高難度を選んでこないからってのもありますけどね。

こうなると、次は高難度なんですよ。

(`ω´)y-~
今日は正直アレでナニなプレイヤーいてさぁw
ナカジで、輪生EXに左右プレプレ。しかもこちらに粘着。
当然相手は「クリア前提」で選んでくる訳だから、こちらだって発狂部分に狙いを定めてキラー叩き込みますさw

こうなれば「より譜面を認知しているもの」が点を取るのは道理。
どーせクリア阻まれるなら、必死に足掻くんですよこっちだってね!w

んで、コンボまで貰い、1万点差。更に順位ボーナス。
輪生EXでプレプレ食らって耐え切る、って事は、コレ以下の難易度なら更に耐えられるって事ですよ!w

残り2曲も我慢比べ。こちらが圧倒的に勝つわけです。

( `ω´)y-~
そんで、そのナカジと連戦。
今度は防御を想定してか、むかしばなしN。
確かに悪くない選択肢なんだけどね…N譜面は1Lv粘着されるとかなり厳しいのよねw

こちらはその彼にLv1をガンガン粘着し、やはり10K差。この時は流石に第三者が強かったので2位。

んで、こちらの選曲はメガネロックH。
これは「贈呈」なんて優しい意味じゃありません。完全なる挑発です。
自分は残念ながら、何も考えないお邪魔ラーには優しく接するなんて事は出来ませんw

まぁ…流石に相手は折れたのか、3曲目は捨てゲー粘着でした。

( `ω´)y-~
アンバランスな能力では、今回はNET対戦を楽しめないわけです。
そして、それを嘆く暇があったら、俺も高難度練習するわけです。

ハードpfEXをBad38まで抑え、あと少しでクリアできそうです。
シンフォOp2はBad50弱。ラストの三重階段直前の発狂がまだ無理。
サイガガEXはBad47。これは流石にまだラストが自分には荷が重いかな…。



(`ω´)y-~
大量のさなえさんに勝ったので、さなえさんを剥きましたw
ぁ~ん

いけぶくろー 

( `ω´)y-~ GW最高!!

>( `ω´)y-~やあ
>(`ω´)y-~お久しぶりです

(`ω´)ノ やぁおはよう!


>よく言った!感動した!抱いてください>「うおのめ」 つ゛ω

ちょwww世代近いwww


>Lv38~40で黒旗集めやってる英将スパ(かなり英寄り)です。かなり黒いよ。

んー…マジレスしますと、Lv41以降は全ての曲、譜面が全て個人差とラス殺しで形成されてますw(除くコアダストなんとかw
んで、これはあくまで私見ですが、自分は「他人のを見て見切れる譜面」しか出来ないのです。
そう言う意味でLv42で一番早そうなのは…実はサイバーガガクとか言う個人差www 次点はグランヂwww
(ただ、譜面サイト見る限りはやはりpfEXとシンフォ2が早そうなんですけどね…)


>※(`ω´)つ「うおのめ」 うはwww オレ、そのネタ知ってるwww byそーいえばの人

DQ4コマですよ!w ちなみにその時代ひねくれてWiz4コマの方読んでた俺www


>そーいえば、まだ5月なのに暑くなってきたと思いませんか?

この間は5月なのに30度を記録とかなんとか…かと言って急に寒くなったり。
みんなも体調には気をつけろーw


>「もりそば」「うおのめ」∴柴田亜美?

( `ω´)b FA!


>そうか、レアはどんなに撃っても一試合一段階しか消耗しない(気がする)から、ミックスは長く遊べますね。
>巷ではなしなしミックスも流行ってるみたいですが…。 賢者の靴は懐で、武闘家のパンツは…

それどころかオジャミックスに限っては、Lv1-2を消耗させるだけなので、ここのローテーションを変えるだけで
非常に速やかに発動が出来ます。実は危険。
んで、「なしなしMIX」は、バグのおかげで実はちょっとアホゲーw
(お邪魔は来ませんが、発動の画面反転が曲終了まで続きます)


>やべっ あんず可愛いよあんず
>あ、あんず!俺、昔からお前のこと・・・す、好きだった!

ちょwww 君達は今日からアンズを使用キャラにするようにw
(実際動きは凄い可愛いですよ)


>奉納太鼓EXでカエル+ふわふわオジャミ粘着されて普段85K前後なのに60Kにされた^^

超チャレで遊んでみれば解りますが、ふわふわ+カエルはかなりキツイですw
簡単に言うなら擬似的な「もっとふわふわ」ですからねw


>おしりとおっぱいどっちが好きですか?

おっぱい!(即答


>うおのめ…もりそばの事も忘れないでください

武闘家なwww


>お兄ちゃん、やろうぜ(笑
>インプランテーションやろうぜ(笑
>槍まくろうぜ!…おろ?
>インプランテーション。EXね。乱とかS乱とかはノンノン。

アゼボタンならインプラぐらいならなんとかなりそうですw 正規でも。
SRANはともかく、RANは普通に死ぬ気がw


>ドナは金髪のほうがいいと思った自分仮ドナ使い
>後ろにギャラリーがいるとキモヲタとか言われるのでギャラリーがいる場合はビックバイパーで偽装
>こんな自分は死んだほうがいいんでしょうか バイパーも大好きだけど

俺は紫カラーがwww
(Pop'n4の頃かな? へヴィメタ担当がドナだったんですよ。容量の関係で)
ちなみに俺はいついかなるときでもパティ…と言いたいですが、最近色々なキャラ使いたいなぁ、とw


>ふぐり in 埼玉ー!!atデス手に入れた記念~

同時多発ふぐり つω
DEATHは怖いよなぁw


>初めましてーw 先ほどは順番譲っていただきありがとうございました(・∀・)

BSGのことか!w
いや、マジレスするとあそこ並び方解らないのでw




( `ω´)y-~
そんな訳で昨日は某氏とともに池袋遊びに行ってましたw
主な目的。

・マテリアルフォースを購入
・モアイ亡き後の池袋音ゲー事情の調査
・酒w


( `ω´)y-~
池袋サンシャインの地下にトイザラスあるんですよ。
んで、マテリアルフォースってのは、よーするに玩具なんですが。

お絵かき系のスレでも良く話題に上がっているんですよ。

・定価が約500円、と安価である。
・デッサン人形みたいな玩具。
・値段の割に、可動区域が非常に多く、特にアクションポーズが素晴らしい。
・トイザラス限定販売、または通信販売のみ。

んで、通販はアレなので、直接買いに行ったのですよ。
そして実物を発見、女性タイプ、男性タイプ、少女タイプの3つを購入。

Σ( `ω´)y-~
これすげぇわwww
真面目な話、デッサン人形が1500円からスタートとして、正直可動区域に不満だったのですが、これは特に「肩」「股関節」が素晴らしい!
ぶっちゃけ、デッサン人形買うのが馬鹿らしくなるくらいのクオリティ!

普通に弄っているだけで面白いんですよ。それぐらい色んな大胆なポーズが取れます。

マジオヌヌメ。特に玩具好きな某じゅでぃ好きな人とかwww


( `ω´)y-~
んで久しぶりにガンプラとか見たり、色んな玩具見てはしゃいだりw



( `ω´)y-~
んで、BSGで色々遊んでたんですが。
いやぁなんか2cher多そうな印象!w ってか仙人部屋スレでヲチされたり、もうね(ry

ただ、全体的に腕前はマチマチ(良い意味)で、一般の方も遊べそうな雰囲気。
んーでも人がめっさ多いですね。GWってのを差し引いても、やはり凄い人。

なので見栄っ張りな俺は、ちょっと萎縮したりするんですよ!w
(アゼだと普段人がいないので、最も集中力が高まるんですよ)

ちなみにポプのメンテは…筐体ごとに地味に違う印象。

・右側の赤筐体
 音が小さい。画面は良好。ボタンは微妙。

・真ん中の緑筐体。
 音が大きい。画面は良好。ボタンは普通。

・左の旧筐体。
 音が小さい。画面が荒れてる。ボタンは指押し出来るほど?

個人的には画面の荒れ、にじみはかなり深刻なので、真ん中が一番かな?
まぁ普通の人にはボタンの無反応以外は、そこまで深刻ではないのかも知れませんが…

( `ω´)y-~
んで色々遊んで、酒飲んだり。楽しかったー。

(`ω´)y-~
昨日酔った勢いで描いた桔梗さん。理由はお察しくださいwww

ききょーさん

芋食いまくりwww 

( `ω´)y-~
ここ3日間のNET対戦戦歴。

1位:10回
2位:1回
3位:3回

(;`ω´)y-~
ちなみに、3位は神部屋昇格後ねwww 即落ち乙www
レア放出によるオジャマ合戦により、どーも部屋バランスがこりゃ大きく変わってますなぁ…。

どうも神部屋でも「ガチスコアラー」がお邪魔合戦に巻き込まれ、ちょっぴりお休み状態っぽい。
まぁ「なしなしなし高難度」が戦術として成り立たないわけですしね。

流石にラストキラー食らいながらLv42クラスクリア安定は厳しいでしょう…。相手が人間ならwww

( `ω´)y-~
まぁアレだ。スタッフは本当に「戦いには参加してない」から、バランスとか解ってないんだろうなぁ、と。ちょっと思ったり。


( `ω´)y-~
バランスと言えば。芋曲解禁で改めて遊んでいるんですが。
良曲糞譜面と言う言葉が本当に似合いますwww

演奏感に乏しい譜面がやっぱ多い印象。また、コンボ切りポイントが本当にいやらしいだけで、「抜けた!」って爽快感より「またこのパターンかよ…」って感じなんですよ。

勿論、良い譜面もあるにはあるんですけどね…。

後、全体的にCOOL判定がちょっと変な位置にある感じ。いつもの感覚だとやっぱ点数が取れない。まぁこれは慣れって事で。

( `ω´)y-~
明日からお休みだーひゃっほう!




(`ω´)y-~
弟の嫁さんが女の子出産しました。おめでとです。
ついでに某猫推の誕生日だったらしいのでリクエストのアヤ。足コキ。

アヤ

カオス部屋w 

( `ω´)y-~ アレw


>あたいはいつも槍さんのこと応援してますよ~
>あたいだけでなく何も言わず応援してる人っていっぱいいるじょ。がんぼれ~
>あぁなんか日本語おかしいけど気にせずポップン。
>以上ストーカーでした(笑

やっぱ言葉にされないと不安になる訳で…w
かと言って言葉が多すぎれば情報に埋もれてしまう訳で。難しい距離感なのですよ。後主に発熱w

そう言えば遂に芋がご臨終…お疲れ様でした。
購入した曲に限り、オンライン筐体では解禁の様子。今日は延々と芋曲遊んでましたw


>パンヤがランダムやらシャッフル実装されたんで、大会やるなら名無しだけど行くよー>ぱにゃ

パンヤのシャッフルってなんだろ?ってかパターが(ry


>左手は添えるだけ・・・!!ヽ( ・Д・)ノω))モミモミ

いや、表面に指を這わせるw


>ろってさんにメガネではダメですか?

駄目ではないですが俺には描けませんwww
いや、描いてみたいとは思うんですがね。


>拍手送信の時に出てくる絵は何種類あるんでしょう?

5種類+シークレットかな?w
そろそろ新しいの描かないとなぁ…w


>( ´ワ`)ストレイEXで10万出たので感謝の気持ちを込めて押しますたYO!

うっせー俺に対する嫌がらせか!www
どーしてもあの曲は判定の厳しさ+序盤の階段のせいでGood量産orz


>ロリとお姉さんではどっちが好きですか?

お姉さん(即答
お姉さんキャラに言い寄られて逆レ○プが萌えるシチュの一つですwww


>スミレやアゲハがAC進出してもさらさやアロエと同じ運命をたどるのかもと考えるとなんか鬱に…

ほぼ確定でしょうなぁ…w
ファンが多いだけでも、絶対数的にアレな人は増えてしまう訳ですから…。最近だとナカジタロウとかw


>よくわかんないけど頑張れ

( `ω´)y-~ がんばんねーっつのw


>6

6( `ω´)y-~


>私は槍さんの絵好きですよ!柔らかい感じの女の子にいつも萌えてます(*´Д`)エヘ
>そして槍さんご本人にも萌えですwwこれからもご自分のペースで、楽しんで絵を描いてください。
>一ファンの独り言ですみません。もしご気分を害されたなら申し訳ないです…これからも楽しみにしています☆

ありがとうございますぺこり。こう言う言葉が本当に励みになります。後主に発熱w


>FMポップorSFポップがSMポップに見えて困りますw

次回作に収録予定(嘘
キャラはココさんで。


>レアオジャマ獲得チャンスに限って320K出す人ばかりツモるのは仕様ですか?

曲によるwww
低難度×3であれば、320Kと言うよりも本当に1K差勝負になる事もしばしばです。


>じゃあ、次の音ゲ絵描きオフはTRPGで。

出来るもんならな!www


>フリスタで木倉って名前見かけたけど本人かな。チャットで何か募集してたけど・・・記憶があいまいorz
>確か求めてたのは・・・素敵な髭のジェントルマンだったかな?
>私も野良やってるんで、もし当たったらよろしくお願いします( ´Д`)y─┛~~

本人ですw
かなりはっちゃけたキャラを「演じて」いますw だってハンゲだし!w


>どもー、御無沙汰しておりました。弐号もとい盛り蕎麦の奴です(■∀■)ノ
>次回のポプのカードネーム、「もりそば」(今までの)か「キモいやつ」(MFCのネーム)か「」
>続き)「SAFARI」(弐寺のネーム)で迷ってるんですがどれがいいと思いますか?
>槍師匠に選んでもらいたいです!
>ついでに弐寺ID置いておきます(■∀■)つ37038018

( `ω´)つ「うおのめ」

このネタが解った人は俺とリアル年齢かなり近いと見たwww
寺はもーちょっと落ち着くまで待ってねーw


>イモジャージとかマジやべーって^^^ by某野良のなにか

フリスタやれwww



( `ω´)y-~
なんかレアオジャマ祭りらしいですなぁ…>NET対戦
ってか超チャレ用に全部集めたらコレですか!wクルバドの時といい何と言う仕打ち!w

んで、どの部屋でも「抑圧された何か」が大爆発している様子w
今回はシステムのせいで「なしなしなし」が多かった訳ですが、もーなんつーか殺しまくり?w

ボクのパラダイスである仙人部屋にも、将軍部屋からの刺客が何人もやってくる始末。
高難度+キラーオジャマは当たり前。しかしスコアと防御力がアレなので、残念ながら自分に勝つことは難しいのが本音か、と。

そして、そんな環境だからこそ、こちらも遠慮無しにお邪魔を打ち込める訳です。
こちらは祭りで手に入れた「オジャミックス」に色々とブレンドして試飲させるプレイw

ってかさ、オジャミックス強くね?w
今回のコンディションシステムの中、連打してもコンディション消耗率が低いんです!
(但し、代わりに1-2Lvが疲弊しますが)

なので、1-2Lvに親和性の高い素点削り系オジャマを差し込み、一気に3Lvまで駆け込んで叩き込む!

我慢比べゲーである今回は、このブレンドにより「耐性のないパターン」の作成が可能なのです!

主なパターンとしては…

・ふわふわ判定+強制ハーフスピード
・地震でぐらぐら+カエル
・Fat+キャラポ
・Fat+強制ハーフスピード
・上下プレス+縦分身(出来るのかな?)
・ミニポップ+左右プレス
・上下プレス+爆走系

同時に発動でないとしても、1回の発動で2回分の流れを作れますので、その間に更にLv1を叩き込み「隙間のない集中砲火」を擬似的に作成可能。
こうなればN譜面殺しの超キラーに生まれ変わります。

これは次回作に通常武器として搭載して欲しいなぁw
強いだけでなく、遊びがいがあるんですよ。

( `ω´)y-~
んで、こう言った「限定解除」の世界ですから。
今までの「贈呈組」にとっては正直相当辛い戦いなのかもしれません。
理由としては、贈呈曲でEXが送られる事はそれ程なく、スコアラーが全体的に上の階層に残留してたから…って事です。

つまり、相手の弱点(この場合高難度や終盤キラー)を選択する事がタブー視されたが故に、こう言った部分に耐性の無かった人たちがぼろぼろと切り伏せられる、と。

しかしキラーを撃つ側も、今回は防御を考えなくて良かった為、「反撃されるリスク」を全く想定していない…と言う人が多い印象です。

( `ω´)y-~
ってか俺が仙人部屋で6-7連勝とか、どういう世界よ!w
かと言って…神部屋は行きたくないなぁ。

あそこなんか選民思想のすげぇ危ない人たちがいるみたいだし…w
後は高難度自動演奏機械?w 俺は人間と戦いたいんですよ、とw


(`ω´)y-~
仙人部屋で元PoEのひとと遭遇、辛くも勝利。キラー撃たれたので剥いたw
擬人化あんず。産卵www
擬人化あんず

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